Parti del
testo e Unità di Apprendimento
Parte 1.
Il linguaggio
UA1 - L'ambiente di programmazione
Parte2.
La programmazione
UA2 - Le strutture di controllo
UA3
- Procedure e funzioni
UA4
- Le strutture di dati
UA5
- L'interazione con l'utente
Parte 3.
Sviluppo di applicazioni
UA6 - La gestione degli archivi e le stampe
UA7
- I menu
Parte4.
La programmazione ad oggetti
UA8 - Classi e oggetti
Progetti
di laboratorio
Appendice
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