| Parti del 
                testo e Unità di Apprendimento Parte 1. 
                Il linguaggio UA1 - L'ambiente di programmazione
 Parte2. 
                La programmazione UA2 - Le strutture di controllo
 UA3 
                - Procedure e funzioni
 UA4 
                - Le strutture di dati
 UA5 
                - L'interazione con l'utente
 Parte 3. 
                Sviluppo di applicazioni UA6 - La gestione degli archivi e le stampe
 UA7 
                - I menu
 Parte4. 
                La programmazione ad oggetti UA8 - Classi e oggetti
  Progetti 
                di laboratorio  Appendice |