Parti del
testo e Unità di Apprendimento
Parte 1
- Premesse introduttive
UA1 - Nozioni di base e richiami matematici
Parte 2- L'ambiente di lavoro con il computer
UA2 - Il sistema di elaborazione
UA3 - Il sistema operativo Windows
UA4 - Reti e Internet
Parte 3 - Progettazione degli algoritmi
UA5 - Dal problema all'algoritmo
UA6 - Dall'algoritmo al programma
Parte 4 - La programmazione in C
UA7 - Le strutture di controllo
UA8 - L'organizzazione dei programmi
UA9 - Strutture di dati
UA10 - Strutture dinamiche e file
Parte 5
- La programmazione in C++
Dal linguaggio C al linguaggio C++
UA11 - Classi e oggetti in C++
Progetti
di laboratorio
Appendice
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