| 1. Richiami 
              e concetti di base Modulo A 
              - La programmazione visuale2. L'ambiente Windows e l'interfaccia grafica
 3. L'ambiente di programmazione VisualBasic
 4. Gli oggetti
 
 Modulo B - Il linguaggio Visual Basic
 5. Le strutture di controllo
 6. Procedure e funzioni
 7. I dati, tipi e strutture
 8. L'interazione con l'utente
 
 Modulo C - La produzione di programmi applicativi
 9. La gestione degli archivi
 10. Le stampe
 - Il linguaggio 
              HTML
 - Help in linea
 11. 
              I menu
 12. Le tecnologie software
 
 Appendice
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