1. Richiami
e concetti di base
Modulo A
- La programmazione visuale
2. L'ambiente Windows e l'interfaccia grafica
3. L'ambiente di programmazione VisualBasic
4. Gli oggetti
Modulo B - Il linguaggio Visual Basic
5. Le strutture di controllo
6. Procedure e funzioni
7. I dati, tipi e strutture
8. L'interazione con l'utente
Modulo C - La produzione di programmi applicativi
9. La gestione degli archivi
10. Le stampe
- Il linguaggio
HTML
- Help in linea
11.
I menu
12. Le tecnologie software
Appendice
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